Resumen
Este artículo muestra el desarrollo de una aplicación de Realidad Aumentada que presenta el Museo Arqueológico de San Miguel de Azapa, patrimonio cultural de difícil acceso, mediante representaciones 2D y 3D, basadas en la investigación histórica disponible. La aplicación para dispositivos móviles con sistema operativo Android permite conocer la historia de una comunidad ancestral que habitó hace mil años en la Aldea de San Lorenzo, ubicada en el norte de Chile. A través de las interfaces de usuario propuestas en el contenido que se describe, se describe el aspecto habitacional de los recintos encontrados en el sitio patrimonial, las actividades que se realizaban dentro de las viviendas y el proceso de almacenamiento de alimentos. El desarrollo muestra el uso de las herramientas ARToolKit y Vuforia para Unity, que permiten trabajar con Realidad Aumentada mediante una estructura de archivos, la cual se utiliza para crear escenas con interfaces interactivas y modelado 3D directamente. La aplicación final es el resultado de la retroalimentación de usuarios escolares y del público en general, a partir de su uso en muestras interactivas y ferias tecnológicas. Se espera que el desarrollo de esta aplicación contribuya a acercar los lugares culturales de difícil acceso a cualquier persona y, con ello, a la valoración del patrimonio local.
| Título traducido de la contribución | An application of augmented reality to explore the heritage site “aldea de san lorenzo” |
|---|---|
| Idioma original | Español |
| Páginas (desde-hasta) | 65-76 |
| Número de páginas | 12 |
| Publicación | Ingeniare |
| Volumen | 26 |
| DOI | |
| Estado | Publicada - 2018 |
Palabras clave
- Aldea de San Lorenzo
- Archaeology
- Augmented reality
- Education active
- Unity
- Vuforia